炎之陨落(The Fallen of the Blaze Empire)

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完整版内容包括【第一 念溪镇往事】、【第二 移民失踪案】和【第三 法场大逃亡】;【第四 无面者联盟……游戏介绍 《炎之陨落》是一本书,它讲述了在一个古代科技帝国的阴影下,自由、情感、技术和神性将如何纠缠。……它当然也是一款游戏,如何战胜强大的对手,需要知己知彼,伺机而动,策略赢得战斗的胜利

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

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• 优质使用场景:①行进路线指引《超级玛丽》地图中的“金币”,就是游戏对玩家行进路线的诱导式教学简单且有关联性的规则……需要在这一使用才有效,早一点或者晚一点都不行,易于玩家对使用时机的理解。……(与其他教学形式组合,形成先硬后软的双重教学)• 优质使用场景 :①无惩罚或低惩罚教学

蓝宝石般的被害妄想少女(蓝宝石般的被害妄想少女/Damsel with persecutory delusion)

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17岁的女高中生李美源的生活无时不不处于抑郁和妄想之中,她几乎排斥自己身边的一切,无论是同学,老师还是陌生人……17岁的女高中生李美源的生活无时不不处于抑郁和妄想之中,她几乎排斥自己身边的一切,无论是同学,老师还是陌生人……身世即将被揭开,终,你会如何选择?

现在几点了(What TIME Is It)

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游戏特色 ·熟悉的面孔·无处不在的玩梗·无厘头的通关方式·多厨狂喜·玩法简单易上手游戏中你可以有每个时代的体验的变换……开放关卡第一1-5(教学关卡与多场景)第二1-5(站台与火车)第三1-5(刺客大师章节)

焚魂之梦(焚魂之梦)

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游戏主线薄弱,但内含大量探索区域、隐藏和解谜。……难度: 游戏设置内有 3 种难度设置,随时可以切换,默认为简单难度,但是普通难度只是增加了一个新的系统……目前游戏只有两,预订总共会有六左右的剧情安排,但是后面具体做到哪完全没决定呢,原本就是作为自己的爱好来做的

totoyan:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

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---------C2基础教程篇图文篇:傅老师的APP開發線上教學@傅老師_台灣 <5.7 物件选取教学……> 试读章节@傅老師_台灣 【转】不写代码:教你如何快速制作h5独立小游戏(上篇)【转】不写代码:教你如何快速制作……@47731089 (@慕雪白羊 ) 范例 自定义键盘按键@47731089 (@慕雪白羊 )拓展的相机镜头控制

咖啡国际(Café International)

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为了获得最高分,你需要真正去思考如何放置那些随机产生的顾客卡片,以尽可能清除更多的桌子。……◎ 快速简单的使用教学,让人一开始就上手。◎ 需要线索时有求助功能。◎ 可选择单人、传统或限时游戏。……◎ 挑战最多三位能力不同等级不同的计算机对手

新书介绍《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》

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11 设计玩家的心理状态第12 如何让玩家一直玩下去第13 调整游戏难度第14 游戏中有故事引言摘录容我先把结论摆在这里……当然,现今的手游讲究运营策略,要时常了解玩家的需求,改进自己的服务。……这些问题常常引导我回顾过去,回想自己当初是如何做的。后来渐渐地我发现,自己脑中一直有一个基准

Indie Game Tide Vol.23 : The Lion's Song

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诞生于 Ludum Dare 的《狮之歌(The Lion's Song)》并不是一款简单的文字冒险游戏……,但在这场对她而言艰难的一次创作之旅中,为她提供灵感的,恰恰正是藏在这两个场景中的一切。……;如何实现个人职业生涯的一次次突破;如何突破玻璃天花板,实现自己应有的学术贡献

千水:关于游戏难度的设计(下)

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第一点:如何让玩家找到适合自己的难度 玩家如何有效地判断自己的水平呢?……这种方式契合的游戏类型更多,并能让玩家在教学关内,对自己的水平有一定的预期。不多赘述。……从开始安全位置,让玩家试验并学习某种机制,到有一定的难度,有一定的危险,让玩家熟悉机制

版本:Early Access


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